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「　追憶譚　snowy desire　」Ver1.00　　by　SetoをはじめとするＰＣ同好会一同　
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■はじめに
　　　「　追憶譚　snowy desire」をダウンロードしていただき、誠にありがとうございます。
　　　　当作品は、2012年度町田高校文化祭に展示されたヴァージョンに、追加要素を加えた作品です。

　　　　本作では、ワタクシSetoの暴走により、難易度が高めに設定されてしまいました。
　　　　そのため、ＲＰＧに不慣れな方には（慣れている方でも、レベルを上げて物理で殴るだけだと）クリアが難しいと思われます。
　　　　しかし、各ボスには有効な攻略法が必ず存在しますので、
　　　　各アイテム・アビリティを吟味し、どうしても無理でしたら“話しかける”を活用していけば必ずクリアできるはずです。
　　　　（文化祭公開版でのご意見により、ラスボスの即死攻撃→除外という不条理攻撃は改善されていますのでご安心ください）
        どうしても倒せない場合は・・・ずっと下までスクロールしてください。
        
　　　　なお、このゲームで遊ぶにはＲＰＧツクール2000ランタイムパッケージがインストールされている必要があります。


■プレイ方法
　　　　方向キー　　　　　　　キャラ・カーソル移動
　　　　　Ｚキー　　　　　　　決定/シンボルに話しかける（調べる）
　　　　　Ｘキー　　　　　　　キャンセル/メニュー起動
　　　　　　Ｆ４　　　　　　　全画面ON/OFFの切り替え
　　　　　　Ｆ５　　　　　　　２倍表示/等倍表示の切り替え（全画面OFF時のみ）
　　　　　　Ｆ12　　　　　　　タイトル画面へ戻る




■主な登場人物
　
　ヴラム　　
　　本作の主人公です。いろいろ厨二ですが、主人公なので誰も指摘しません。
　バトルでは、主に闇属性ダメージ＆状態異常攻撃を扱います。状態異常は、使い方次第でバトルを有利にできます。
  闇属性は、効きやすい敵とそうでない敵とでハッキリ分かれてしまいます。効きにくい時には、“ブラックレーベル”を使いましょう。
　アドバンテージ：闇属性の被ダメージを50％カットする。

　セレン
　　ヴラムの相棒です。名前の由来の大元は月の女神からですが、使うのは主に野菜をもじった剣技です。
　バトルでは数々の剣技を低ＭＰで使えます。また、自力でＭＰを回復できる唯一の人物です。
　アドバンテージ：暴走・混乱に対してある程度の耐性を持つ。

　チノ
　　とある出来事から、ヴラム達についてくることになった女の子です。
　戦闘・移動中と共に回復・補助魔法を使います。回復魔法はパーティの命綱です。よって、彼女を大切にしましょう。
　アドバンテージ：沈黙・呪いに対してある程度の耐性を持つ。

　ゼルル
　　ヴラムの親友です。また、パーティ内のいじられ＆ヘタレ役という、少し不憫な方です。
　使用特技は「幻術」と呼ばれる一度に全ての敵を状態異常にできる魔法です。また、ＭＰダメージ攻撃を扱えます。
　アドバンテージ：装備品が優秀＆精神力への被ダメージを50％カットする。

　ジル
　　とある街であがめられている魔女です。彼女は人にして魔女の力を持つ現人魔女（あらひとまじょ）と呼ばれています。
　戦闘では数々の属性攻撃魔法を使います。敵の弱点を突けば、より大きなダメージを与えられます。
　アドバンテージ：炎・雷・氷属性の被ダメージを25％カットする。





■最後に
　　　　
　　　　ゲームの著作権は町田高校パソコン同好会ならびに各製作者が有します。
　　　　　　
　　　　感想、苦情、来年度作品への要望等は、下記ホームページへお願いします。
　　　　バグは・・・寛大なるお心とご容赦のうえ報告してくださるとうれしいです・・・。






制作：都立町田高校パソコン同好会
http://mazda1micro1vaka.yakiuchi.com/
　　　




























■どうしてもボスを倒せない方の為の攻略法
※ネタバレ満載です。何も分からずここまで来た人は引き返してください。
　どうしてもボスが倒せない方はもう少し下へスクロールしてください。




















パパデーモン＆ママデビル
　パパデーモンはひたすら強力な物理攻撃と「力をためる」、全体を驚きにする「轟音」を使う。
また、HPが４割を切るとよろめきの追加効果がある「地走り」を連発する。
ママデビルはドーピング系の強化魔法、氷魔法、回復魔法、単体を睡眠にする「ヒュプノン」を使ってくる。
また、パパデーモンがピンチになると「ハイヒーリング」で、力をためると「パワードーピング」でアシストする。
自分がピンチになると、自分に対して「ヒーリング」を用いる。
　パパデーモンとまともに戦っても勝ち目はない。
しかし実は睡眠と暗闇がよく効くので、チノの「ヒュプノン」で眠らせた後まずはママデビルを先に倒し、
後にヴラムの「ナイトスラッシュ」を使えば簡単に倒せる。
　なお、チノの回復魔法と全員分の「瀕死ポーション」があれば、上記の攻略法なしでも倒せなくはない。




大神官ハラサー＆杖
　ハラサーは属性攻撃魔法を使い、３の倍数ターンにて状態異常を起こす技能を使う。
また、杖が破壊されると優先的に杖を修復する。
杖はハラサーとは別に行動し、奇数ターンではハラサーの精神力を上げ、偶数ターンではヴラム達の精神力を下げる。
そのためハラサーの攻撃魔法が徐々に強くなり、チノの回復魔法が徐々に弱くなってしまう。　
　一見、杖を破壊すればいいと思うが、実はそれは最善の方法ではなく、一番効果的なのはハラサーのMPを枯渇させること。
ハラサーのMPは350程度あり、MPダメージと呪いが有効なため早いうちからゼルルに「アストラルの消滅」を使わせると
精神力が下がりきる前に枯渇させることができる。
　なおMPがなくなると杖で殴りかかり仲間を混乱させてくるが、ゼルルは「メンタル無効」により通用せず、
セレンは元々混乱しにくいため、万能薬とチノさえあれば恐れるに足りない。「混乱無効」があればいうことなし。
　ハラサーはピンチになると突然話かけてくるが、３ターンかけての大演説を最後まで聞いたうえで
４ターン目にハラサーに行動をまわすと全滅してしまうので決して耳を傾けないように。





ハラサー魔女融合体＆魔女制御装置（右・左）
　ハラサーにはダメージが一切通らない。制御装置を両方壊すとハラサーが自滅し戦闘に勝利できる。
　ハラサーは強力な攻撃魔法を使い、３の倍数ターンにて「言霊」「ヒュプノン」を使う。
制御装置は奇数ターンに雷属性の技能「防衛システム」または単体を沈黙・封印・マヒにする「磁場拘束」を使い、
偶数ターンに「バックアップ」「メンテナンス」でハラサーを回復する。
　ハラサーには実はパパデーモンと同じく睡眠が有効。ただし「メンテナンス」ですぐに治癒されてしまうので、
まずはそれを使ってくる右の制御装置を倒すこと。それに気付かなければ強力な魔法にさらされながら、
『制御装置HPが高いぞこんちくしょう』と思いながら（錯覚しながら）左を延々と攻撃し続けるだろう。
謀ったかのように制御装置左がカーソルの一番上に出ていて、さらにはHPが1500あったり（ちなみに右側のHPは500）。





渇望のゼルル
　戦闘開始直後に「ブロッケンの妖怪」を使ってくるため、必ず先手を取られる形になる。
HP以外の能力値はLｖ30のゼルルに相当し、攻撃魔法および仲間だった頃に使っていた幻術を多用する。
またMPが枯渇するとロイヤルエーテルを使って回復する。
　ある程度ダメージを与えると本気を出す。HP・MP以外の能力値は全て20上乗せされ、
「アストラルの消滅」が、それぞれ沈黙・封印の追加効果を持つ「メイガス封殺」「ウォーリア封殺」に変わり、
時間停止にする「アインスツヴェルフ」を本気後初回行動時および戦闘開始から数えて３の倍数ターンごとに使ってくる。
全員が時間停止になると全滅になるが、実は呪詛に分類するため、ディスペルで解除できるほか「呪詛無効」で防げる。
　渇望のゼルルには闇属性が効くため、場合によってはヴラムの技能で200以上のダメージを与えられる。
またマヒが効くこともあり、「イビルノスフェラト」を連発すれば簡単に倒せる。ラスボスの前座なので強さは弱め。
連戦にはなるものの、完全回復してくれるのでここではなるべくアイテムは使わないように。





追憶の魔女
　本作のラスボス。ゼルルの願いがカタチどった魔女。２つの形態をもって戦う。
　第一攻撃形態時は「小ダメージ＋複数状態異常攻撃」「マテリアルブレイク（消費アイテム破壊）」「ディスペル（スキル解除）」を用いる。
状態異常はまとめて「万能粉塵」で回復できるが「マテリアルブレイク」の破壊アイテム内に含まれるので、
戦う前には必ず「万能粉塵」をストックしておくこと。マジン・ザ・ハンドを倒すと高確率で手に入る。
また、ロイヤル系のアイテムも破壊されてしまう可能性があるので、ルシファーメイルを倒して「魔女の血」をためておくこと。
なお、魔女の血系のアイテムは破壊対象には含まれない。
　ある程度ダメージを与えたら「分裂するディザイア」を３体召喚する。
ラスボスと同じ攻撃をしてくるが、HPが低いため全体攻撃２回ほどでまとめてなぎ倒せる。即死も有効。
　
　HPをかなり減らすと姿を変え、うってかわって大ダメージ攻撃魔法を多用する。
その他にも「ゼロマインド」「シュバルツシルト」「ブラックホール」といった固有技能を使う。
上記のうち「ブラックホール」以外はMP攻撃なので、チノに「アストラル」を使わせることで全て防げる。
というよりも、それを使ったか使わなかったかで難易度は大きく変わる。
「ブラックホール」は予備動作があり、その間各キャラのアビリティの一番下に「身構える」が増えるので、それを使えば防げる。
ただし、「シュバルツシルト（MP枯渇）」→「身構える（MP５）使えず」→「除外」の初見殺しには注意。
　最大の脅威は戦闘不能者を除外する「サクリファイス」とチノの「リインカーネイション」に20％の確率でカウンターしてくる「裏切りのセラフィム」、
そして各キャラの奥義・秘術を模倣する「ルーイン」。ただしルーインでの攻撃は一部弱体化している。
HPが残りわずかになるとルーインを連発しだす。こうなったらチノ以外を攻撃にまわしたほうがかえって早く倒せる。


？？？
　本作の裏ボス。正体不明。
詳しいことは書けないが、ラスボス戦と逆の戦法を取ってみることと、事前にある敵を倒しておけば・・・。


おまけ
　作中１回しか戦えず、何気に素早く状態異常が効かず、すぐに逃げ出すアレの倒し方。
パーティ全員のLvを30まで上げ、祝福を受け、ゼルルのあるアビリティを使い足止めすると倒せる。
ただしあの時点でここまでするのはかなり面倒。

















